动画不是越多越好,用得对能引导注意力,用不对只会让观众等你看完。先分清切换和对象动画的分工,再谈具体效果。
切换与动画是两回事
切换作用于整页之间的过渡,一页只能选一种;对象动画作用于页内的文字、图片、形状,可以为每个元素单独设置。全篇统一一种切换效果即可,淡入或推入都足够,花哨的随机切换只会分散注意力。
添加进入动画
选中对象,在动画选项卡里挑一个进入效果。讲要点时用出现或淡入,强调数字时用放大,方向性内容用擦除。一次给太多对象加动画,放映时会变成漫长的等待。
调整顺序与时长
动画窗格里能看到全部动画的先后顺序,用上移下移调整。开始方式分单击时、与上一动画同时、上一动画之后三种,讲解型演示多用单击控制节奏,自动播放的展示页用之后更顺。默认时长偏快,文字类可适当延长。
- 一页的动画控制在三个以内;
- 同类元素用同一种效果;
- 放映前完整走一遍,检查节奏。
少即是多的原则
动画的目的是让观众跟着你的思路走,而不是展示技巧。内容页保持稳定,只在关键结论出现时用一次强调,效果反而更突出。母版与配色统一之后,动画才会显得克制,参见幻灯片母版设置。
动画在放映时不出现
先确认动画的开始方式是否设成了单击,以及是否被排在很后面。勾选了放映时隐藏动画的选项,也会让效果整体失效。把演示另存为 PDF 时动画本就不会保留,这属于正常现象,不必反复排查。
小结
切换统一、动画克制、顺序清晰,放映时自然顺畅。把动画窗格当成检查清单逐条确认,比临时救场靠谱,导成PDF 或视频时也不会丢失效果。